CasinoEuro - 50% Premii od pierwszej wplaty!

Kasyno internetowe - Kości

0

Kości

  • April 16th, 2008
  • Posted in Kości

Zagraj w kasynie w KościZapraszamy do gry w Craps, czyli Kości. Ta gra budzi w kasynach wiele radości, gdyż można podejść i odejść od stołu w dowolnej chwili, a cała gra toczy się wokół rzucającego. Postaw zakład - rzucający wygra, przegra, czy może zdarzy się coś jeszcze innego? Początkującym polecamy przeczytanie instrukcji przed rozpoczęciem gry - zakłady są tu wyjątkowo urozmaicone. Stawki obowiązujące w grze: 1-100 euro. Spróbuj szczęścia grając w kości!

 

Zagraj w kasynie Online

 

Jak grać w kości?

Stawianie zakładów

  • Wybierz żeton na dole ekranu gry, klikając na niego.
  • Kliknij na odpowiednim polu na stole gry, aby postawić zakład.
  • Postawić należy przynajmniej minimalną sumę, lub najwyżej maksymalną sumę zdefiniowaną przez Limity Zakładów (patrz poniżej), niezależnie od wybranego żetonu.
  • Gdy najedziesz kursorem na pole, w którym możesz postawić zakład, wyświetli się ?dymek’ zawierający szczegóły na jego temat.

 

Limity zakładów

 

Minimalny zakład to 1 euro, maksymalny to 100 euro. Nie ma limitu na całkowitą sumę zakładów na stole.

 

Zmiana zakładu

Jeśli dozwolone jest dodawanie żetonów do postawionego zakładu, po prostu wybierz żeton i kliknij na odpowiednie pole. Żeton zostanie dodany. Jeśli chcesz usunąć postawiony zakład, wybierz dowolny żeton i kliknij na niego prawym przyciskiem myszy.

Rzucanie kośćmi

Gdy już postawisz zakłady, kliknij RZUT. Pokaże się ?Twoja’ ręka trzymająca kości - kliknij jeszcze raz. Kości zostaną rzucone. Wszystkie wygrane zostaną dodane do Twojej gotówki, wszystkie przegrane zakłady zostaną usunięte ze stołu.

Odejście od stołu

Możesz odejść od gry w dowolnym momencie, jednak postawione zakłady pozostałe na stole nie będą mogły być użyte w innych grach. Jeśli jednak wrócisz do gry Kości, żetony nadal będą na Ciebie czekać, a Ty będziesz mógł kontynuować grę.

Zasady i Podstawy gry w Kości

Postacią, wokół której wszystko się dzieje, jest osoba rzucająca kośćmi (w tym wypadku Ty). Wszyscy przy stole obstawiają za jej wygraną bądź przegraną. Zakładają, że rzucający przejdzie (?pass’) i wygra, lub nie przejdzie (?don’t pass’) i przegra.

 

Załóżmy, że umieszczasz zakład na linii pass - zakładając, że wygrasz, lub na linii don’t pass - zakładając, że przegrasz. Są oczywiście inne zakłady, ale zacznijmy od tych.

 

Kiedy zakład jest już postawiony, rzucasz kością. Przypuśćmy, że postawiłeś zakład na linii pass. Jeśli wyrzucisz 7 lub 11 w pierwszym rzucie, tzw.rzucie wyjścia, wygrywasz równą kwotę. Jeśli w rzucie kości suma oczek wyniesie 2, 3 lub 12 - przegrywasz i tracisz zakład.

 

Jeśli wyrzucisz jakąkolwiek inną sumę (4, 5, 6, 8, 9 lub 10), ustalasz punkt. Teraz musisz rzucać, dopóki nie wyrzucisz liczby z punktu lub 7. Jeśli uda Ci się powtórzyć punkt przed wyrzuceniem 7, znowu przechodzisz, a wygrana z zakładu linii pass jest równa zakładowi. Jednak jeśli najpierw wyrzucisz 7, stracisz zakład.

 

Kiedy punkt jest ustalony, tylko on właśnie albo liczba 7 decyduje, czy wygrywasz zakład linii pass czy nie. Każda inna liczba - w tym 11, 2, 3, oraz liczby oczek kości - nie mają znaczenia w tym zakładzie.

 

Jak zapewne zgadłeś, jeśli zakład z linii pass wygrywa, zakład z linii don’t pass przegrywa, i vice versa. Dlatego, gdy rzucisz rzut wyjścia 7 po rzucie wyjścia zanim powtórzysz punkt, zakład don’t pass wygra.

Zakłady

 Zakłady ?Prawidłowe’ (Right Wagers)

Zakłady o to, że rzucający przejdzie, to tzw. zakłady ?prawidłowe’.

 

  • Przejście
    Podstawowy zakład o to, że rzucający przejdzie (?pass’). Zakład jest wygrany, gdy wyrzucisz 7 lub 11 w rzucie wyjścia lub powtórzysz numer punkt (?point’) przed wyrzuceniem 7. Zakład na linii przejścia przegrywa, jeśli rzut wyjścia wyniesie 2, 3 lub 12 (zwane Kości).
  • Szansa
    Limit tego zakładu wynosi 3-krotność zakładu przejścia jeśli punkt wynosi 4, 5, 9 lub 10, albo 5-krotność zakładu przejścia jeśli punkt wynosi 6 lub 8. Zakład na nieparzyste wygrywa, jeśli punkt zostanie powtórzony przed wyrzuceniem 7, a wygrana jest wypłacana w stosunku 2:1 gdy punkt wynosi 4 lub 10, 3:2 gdy punkt wynosi 5 lub 9, i 6:5 , gdy punkt wynosi 6 lub 8.
  • Zakład ?Come’
    Zakład jest identyczny z zakładem przejścia, z takim wyjątkiem, że może być postawiony za każdym razem rzutem, kiedy jest ustalony punkt. Kiedy postawisz zakład ?Come’, następny rzut staje się rzutem wyjścia dla tego zakładu. Gdy rzucający wyrzuci 7 lub 11, wygrasz, a jeśli wyrzuci ?Kości’, przegrasz. Jeśli wyrzuci inną liczbę, ta liczba stanie się pnuktem dla tego zakładu. Aby wygrać zakład ?Come’, musisz powtórzyć tę liczbę przed wyrzuceniem 7.

 

Zakłady ?nieprawidłowe’ (wrong)
Zakłady o to, że rzucającemu się nie powiedzie.

  • Zakład nie-przejścia (?dont pass’)
    Podstawowy zakład o to, że rzucający nie przejdzie. Wygrywa, jeśli w rzucie wyjścia wypadnie 2, 3 lub 12, lub jeśli przed rzutem wyjścia wypadnie 7.
    Zakład nie-przejścia przegrywa, jeśli 7 lub 11 wypadnie w rzucie wyjścia, lub jeśli punkt zostanie powtórzony przed wyrzuceniem 7.
    Wygrana z tego zakładu jest wypłacana w stosunku 1:1, z wyjątkiem sytuacji, gdy w rzucie wyjścia wypada 12. Wtedy zakład jest zwracany.
  • Szansa
    Można skorzystać z szansy podobnie jak w zakładzie prawidłowym. Limit wynosi 6-krotność zakładu nie-przejścia, jeśli punk wynosi 4 lub 10; 4.5-krotność, jeśli punkt wynosi 5 lub 9 i 3.6-krotność jeśli punkt wynosi 6 lub 8.
    Zakład wygrywa jeśli 7 jest wyrzucona przed powtórzeniem punktu i jest wypłacana w stosunku 1:2 jeśli punkt wynosi 4 lub 10, 2:3 jeśli 5 lub 9 i 5:6 jeśli 6 lub 8.
  • Zakład ?Don’t Come’
    Identyczny z zakładem nie-przejścia, poza tym, że może być postawiony za każdym rzutem po ustaleniu punktu. Kolejny rzut stanowi punkt dla tego zakładu. Jeśli rzucający wyrzuci liczbę ?Kości’, wygrywasz, a jeśli 7 lub 11 - przegrywasz. Jeśli punkt jest ustalony, wygrywasz, jeśli 7 zostanie wyrzucona przed powtórzeniem punktu. Zakłady szansy mogą być umieszczane przy zakładach ?don’t come” w taki sam sposób, jak zakłady linii ?don’t pass”.
  • Zakłady obstawiane
    Zakłady obstawiane to zakład o to, że dana liczba zostanie wyrzucona przed 7. Zakłady na 6 i 8 są płacone w stosunku 7:6; na 4 i 10 - 9:5; 5 i 9 - 7:5.
    Możesz postawić na to, że dana liczba nie zostanie wyrzucona przed 7. Zakłady na 6 i 8 są wypłacane w stosunku 4:5; 4 i 10 - 5:11; 5 i 9 - 5:8.
  • Zakłady ?Big 6′ i ?Big 8′
    Zakład o to, że 6 bądź 8 wypadnie przed 7.
  • Zakłady ?Trudne’
    Zakład o to, że 4, 6, 8 lub 10 wypadną jako suma jednakowych oczek, (2+2, 3+3, 4+4 lub 5+5) przed wyrzuceniem 7 lub przed wyrzuceniem tej sumy w inny sposób. Wygrana jest wypłacana w stosunku 7:1 za 4 i 10, i 9:1 za 6 i 8.
  • Obstawianie pola
    Zakład o to, że 2, 3, 4, 9, 10 lub 12 zostanie wyrzucone w następnym rzucie kośćmi. Wypłata jest w stosunku 1:1 za 3, 4, 9 i 10; 2:1 za 12.
  • Zakłady liczbowe
    Zakład liczbowy to zakład o to, że konkretna liczba wypadnie w następnym rzucie. Może być postawiony na 2, 3, 7, 11 i 12. Wygrana za 2 lub 12 wynosi 30:1, za 3 - 15:1, za 7 - 4:1.
    Możesz także postawić że wypadnie liczba z ?Kości’ (2, 3, 12). Wypłata wynosi 7:1.
  • Obstawianie C-E
    Obstawienie Kości-jedenaście, znane także jako obstawienie C-E, to zakład, że 2, 3, 11 lub 12 wypadnie przy następnym rzucie kości. Jeśli wyrzucone zostanie 2, 3 lub 12, wygrana wynosi 3:1. Jeśli wyrzucone zostanie 11, wygrana wynosi 7:1.

 

Obstawianie ?Off”
Przy rzucie wyjścia niektóre zakłady są ?off”, co znaczy, że nie wygrywają ani nie przegrywają, niezależnie od tego, jaka liczba wypadnie. Ma to wpływ na zakłady trudne, zakłady obstawiane i zakłady przegranej, zakłady szansy na ?come” i ?don’t come”.