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Huesos

  • 16 de abril 2008
  • Publicado en Bones

Jugar a los Dados casino Le invitamos a un juego de dados, los dados de la i. Este juego plantea a los casinos muy divertido, porque usted puede acercarse y dejar la mesa en cualquier momento, y todo el juego gira en torno a la rueda. Hacer una apuesta - el tirador gana, pierde, o puede pasar a otra cosa? Los principiantes pueden leer las instrucciones antes de jugar - todas las apuestas son extremadamente variadas. Las tarifas vigentes en el juego:. 100-100 euros Pruebe su suerte jugando los huesos!

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Cómo jugar los huesos ?

Apuesta

  • Seleccione un chip en la parte inferior de la pantalla haciendo clic en él.
  • Haga clic en la casilla correspondiente en los juegos de mesa para apostar.
  • Lugar a tener por lo menos una cantidad mínima, o como máximo la cantidad máxima definida por los límites de apuestas (ver abajo), independientemente de la razón.
  • Al mover el cursor hasta el campo donde se puede realizar una apuesta, ¿verdad? Detalles que contiene la burbuja "al respecto.

Los límites de apuestas

La apuesta mínima es de 1 euro, el máximo es de 100 euros. No hay límite en la cantidad total de apuestas en la mesa.

Cambio de la planta

Si se le permite añadir fichas a la apuesta, sólo tiene que seleccionar la ficha y haga clic en la casilla correspondiente. El chip será añadido. Si desea eliminar la apuesta, seleccione una ficha sobre él y haga clic en el botón derecho del ratón.

Tirar los dados

Cuando usted apuesta en las apuestas, haga clic en Restaurar. Usted recibirá su "mano que sostiene? los huesos - haga clic de nuevo. Los dados del rodillo. Todas las ganancias se añadirán a su dinero en efectivo, todas las apuestas perdedoras se eliminan de la tabla.

Alejándose de la mesa

Puede dejar el juego en cualquier momento, pero las otras apuestas sobre la mesa no se puede utilizar en otros juegos. Pero si usted vuelve a jugar Craps, los chips estarán esperando por usted, y usted puede seguir jugando.

Principios y fundamentos del juego en Craps

Cifra en torno al cual todo lo que sucede es que la persona que tirar los dados (en este caso usted). Todos en la apuesta de la mesa para la victoria o la derrota. Ellos asumen que el tirador pueda (? Pass '), y ganar, o no quieren ir (? No pase ") y perder.

Suponga que usted pone una apuesta en la línea de pase - asumiendo que usted gana, o no pasa la línea - asumiendo que perder. Por supuesto, hay otras plantas, pero vamos a empezar con eso.

Una vez que una apuesta se coloca, tirar los dados. Suponga que tiene una apuesta en la línea de pase. Si sacas un 7 o un 11 en la primera ola, tzw.rzucie, usted ganará una cantidad equivalente. Si la tirada será la suma de los puntos 2, 3 o 12 - se pierde y pierde su apuesta.

Si sacas cualquier otra suma (4, 5, 6, 8, 9 o 10), se establece un punto. Ahora usted tiene que tirar, hasta que ruede el número de punto o 7 Si logra repetir el punto antes de sacar un 7, volver atrás y ganar la apuesta de línea de pase es igual al establecimiento permanente. Sin embargo, si el primer rollo 7, usted pierde la apuesta.

Cuando se establece un punto, pero era tanto el número 7 se determina si la apuesta de línea de pase, usted gana o no. Cualquier otro número - entre ellos 11, 2, 3, y el número de huesos de malla - no importa en esta planta.

Como habrá adivinado, si pasa gana línea de apuesta, la apuesta de línea de no pase pierde, y viceversa. Por lo tanto, cuando se lanza tirar tirar 7 después de la salida antes de repetir el punto, no pase gana la apuesta.

Apuesta

  Plantas? Correcto "(apuestas derecha)

Las apuestas deportivas es que el tirador vaya, por lo que llamó. Apuesta? Correcta ".

  • Transición
    La apuesta básica de que el tirador pueda (? Pass '). La apuesta se gana si obtiene un 7 o un 11 en el número de onda del punto de salida o de repetición (? Point ') antes de desechar el séptimo Apuesta a la línea de transición y pierde si la tirada de salida será de 2, 3 o 12 (llamado Craps).
  • Oportunidad
    El límite de esta instalación es de 3 veces su apuesta si el punto de transición es de 4, 5, 9 ó 10, ó 5 veces su apuesta si el punto de transición es de 6 u 8 Una apuesta en gana extraño si el punto se repite antes de rodar 7, y las ganancias son pagadas en una proporción de 2:1 cuando el punto es 4 ó 10, 03:02, cuando el punto es 5 o 9, y 6:5 cuando el punto es 6 u 8 .
  • Departamento? ¡Ven! "
    La planta es idéntica a la transición de la planta, con la excepción de que se puede colocar cada vez que una proyección cuando está de punto fijo. Cuando usted hace una apuesta? Ven ', el próximo tiro se convierte en una proyección de la salida para esta apuesta. Cuando el lanzador lanza un 7 u 11, usted gana, y si tirar los huesos ", pierden. Si le sale cualquier otro número, este número será pnuktem para esta apuesta. Para ganar la apuesta? Venga, hay que repetir ese número antes de rodar séptima

 

Plantas? Anormales '(mal)
Las apuestas deportivas es que el lanzador falla.

  • Departamento de la no-transición (? Dont pass ')
    La apuesta básica de que el tirador no fue aprobada. Gana si el rollo se desenrolla 2, 3 o 12, o si se lanza al frente de la proyección de la séptima
    No paso apuesta pierde si un 7 u 11 se rueda en el despliegue, o si el punto se repite antes de tirar el séptimo
    Ganar esta apuesta se paga en una proporción de 1:1, excepto cuando la producción disminuye en el plan de 12 Entonces la apuesta se devuelve.
  • Oportunidad
    Usted puede aprovechar la oportunidad, así como en la fábrica adecuada. El límite es de 6 veces la planta no-pass, si el punto es 4 o 10, de 4,5 veces, si el punto es 5 o 9 y 3,6 veces, si el punto es 6 u 8
    Esta apuesta gana si se lanza un 7 antes de repetir el punto y se paga 01:02 si el punto es 4 o 10, 02:03, si es 5 o 9, y 5:6 si 6 u 8
  • Departamento? No Ven "
    Idénticas a la planta no cruzar, salvo que puedan ser colocados para cada rollo después de que el punto de fijación. Otra proyección es el punto de partida para esa apuesta. Si el lanzador lanza un número Bones ', usted gana, y si sale un 7 o 11 - se pierde. Si el punto se ha establecido, el jugador gana si se lanza un 7 antes de repetir el punto. Oportunidades de apuesta puede ser colocada en las plantas? No te acerques "en la misma forma que la línea de apuestas? No pase".
  • Las apuestas hechas
    Las apuestas realizadas una apuesta aquí es que el número está antes que un 7 Las apuestas en el 6 y 8 se pagan en proporción 7:6, a las 4 y 10 - 09:05, 5 y 9 - 07:05.
    Usted puede apostar a que el número no será antes que un 7 Las apuestas en el 6 y 8 se pagan en 4:5, 4 y 10 - 05:11, 5 y 9 - 05:08.
  • Plantas? Gran 6 y? 8 grandes "
    La planta es que es de 6 u 8 antes que un 7
  • Plantas? Difícil "
    La planta es que el 4, 6, 8 o 10 caerá como la suma de la misma malla, (2 +2, 3 +3, 4 +4 o 5 +5) antes de sacar un 7 o antes de descartar esta suma de otra manera. Ganadora se paga en una proporción de 7:01 para el 4 y 10, y de 9:01 a 6 y 8
  • La colocación de campos
    La planta es que 2, 3, 4, 9, 10 o 12 se lanza en la siguiente tirada de los dados. El pago es la proporción de 1:1 para 3, 4, 9 y 10, 2:01 para el 12
  • Cifras de apuestas
    Apuesta es una apuesta en un hecho numérico que un determinado número de caídas en el próximo tiro. Se puede colocar a los 2, 3, 7, 11 y 12 Ganada por 2 o 12 es de 30:1, por 3 - 15:01, durante 7 - 04:01.
    También puede apostar a que el número de caídas? Bones '(2, 3, 12). Pago es de 7:1.
  • Colocación de la CE
    Hueso once apuesta, también conocida como la apuesta de la CE es una apuesta que 2, 3, 11 o 12 en la siguiente tirada de los huesos. Si usted rodó 2, 3 o 12, el pago es de 3:1. Si va a ser arrojado a 11, de pago es de 7:1.

 

Apuestas? Off "
Al lanzar algunas de las apuestas son? Off ", lo que significa que no se gana o se pierde, no importa qué número es enrollado. Esto afecta a las plantas difíciles, apuestas apostado y ha perdido las apuestas, las apuestas en la oportunidad? Come "y? No vengas."

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