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हड्डियों

  • अप्रैल, 2008 16 वीं
  • हड्डियों में तैनात

हड्डियों में खेलो कैसीनो आपका स्वागत है जो Kośc I. है क्रेप्स, करने के लिए क्योंकि वे दृष्टिकोण कर सकते हैं और मेज से किसी भी समय दूर हिलना यह खेल है, और पूरा खेल कैसीनो में खुशी की एक बहुत कुछ उत्पन्न की पिचर के आसपास जगह ले लेता है. शर्त है - शूटर जीतता है,, या शायद कुछ कुछ और होता है खो देता है? हम खेल के शुरू होने से पहले beginners के लिए निर्देश पढ़ने की सलाह देते हैं - शर्त अत्यंत विविध रहे हैं. इस खेल में बल में यह दर: 1-100 यूरो. किस्मत खेल पाँसा कोशिश करो!

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कैसे पाँसा?

पौधों को लगाने

  • चुनने के लिए स्क्रीन के तल पर एक चिप पर क्लिक करके.
  • मेज के खेल पर उपयुक्त बक्से पर क्लिक करें शर्त करने के लिए.
  • एक न्यूनतम राशि, या ऊपर एक अधिकतम राशि इस शर्त सीमाओं द्वारा परिभाषित करने के लिए कम से कम (नीचे देखें) रखो, चाहे चयनित चिप की.
  • जब आप मंडराने जिसमें आप कर सकती शर्त एक मैदान पर, तुम होगी? गुब्बारा 'है कि इसके बारे में विवरण शामिल हैं.

सीमा प्रतिष्ठानों

न्यूनतम शर्त 1 यूरो, अधिकतम 100 यूरो है. वहाँ मेज पर दांव की कुल राशि पर कोई सीमा नहीं है.

संयंत्र बदलने

यदि यह चिप्स जोड़ने के लिए स्थापना पूरा करने की अनुमति दी है, बस एक चिप पर क्लिक करें और बॉक्स को चुनें. चिप शामिल कर लिया जाएगा. यदि आप इस संयंत्र के लिए मंच को दूर करने के लिए, यह और क्लिक पर एक चिप का अधिकार माउस बटन का चयन चाहते हैं.

इस पाँसा फेंक

एक बार जब आप कारखानों, क्लिक सेट स्थापित किए हैं. ऊपर दिखाता है? आपका 'हाथ फिर से हड्डियों - क्लिक करें पकड़े. इस पाँसा रोल करेंगे. सभी winnings सभी खो दांव तालिका से हटा दिया जाएगा आपके नकद, में शामिल कर लिया जाएगा.

दूर मेज से स्थानांतरण

तुम दूर इस खेल से किसी भी समय, स्थानांतरित कर सकते हैं लेकिन मेज पर अन्य पौधों का रख सक्षम नहीं होगा अन्य खेलों में इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, अगर तुम वापस जाना हड्डी खेलने के लिए, इस चिप्स अभी भी तुम्हारा इंतज़ार कर रहे होंगे, और तुम खेल जारी रखने के लिए सक्षम होंगे.

सिद्धांतों और मूल बातें इस खेल की हड्डियों में

जो आस पास सब कुछ एक व्यक्ति होता है चित्रा कि रोल को पाँसा इस मामले तुम () में. उसे जीतने या हारने के लिए टेबल obstawiają पर सब लोग. कि शूटर या (? दर्रा ') और जीतता है, जाऊँगा पास नहीं है की कल्पना (?') पास नहीं है और खो देता है.

उस शर्त के पास लाइन पर रखा जाता है तो - कि, या जीत के लाइन पर पास नहीं है - संभालने संभालने कि हारे. वहाँ पाठ्यक्रम के अन्य पौधों रहे हैं, लेकिन हम उन लोगों के साथ शुरू करेंगे.

जब इस संयंत्र पहले से ही बनाया गया हो, तो पाँसा फेंकना. के पास लाइन पर है कि postawiłeś शर्त लगता है. यदि आप पहली लहर, tzw.rzucie उत्पादन, आप जीत की राशि के बराबर में 7 या 11 को हटा दें. यदि लहर की हड्डी जाल 2, 3 और 12 का योग होगा - खो और तुम शर्त हार गये.

यदि आप किसी अन्य राशि को निकालने (4, 5, 6, 8, 9 या 10), बिंदु निर्धारित किया है. अब तुम जब तक वे बिंदु या 7 से संख्या को दूर फेंक करने के लिए है अगर तुम, वापस जाओ और शर्त पास लाइन जीत एक 7 फेंकने से पहले इस बात को दोहरा सकते हैं स्थापना के बराबर है. हालांकि, अगर आप पहली बार, 7 हटाने के अपने शर्त खो देते हैं.

जब बिन्दु, केवल वह एक या 7 कि क्या तुम इस शर्त पंक्ति या नहीं पास जीत का फैसला स्थापना की है. किसी अन्य संख्या - 11, 2, 3 सहित, और जाल हड्डियों की संख्या - इस संयंत्र में बात नहीं है.

जैसा कि आप शायद अंदाज़ा लगा, अगर तुम खो पास नहीं है, और इसके विपरीत के पास लाइन जीतता है, लाइनों की स्थापना शर्त. तो जब प्रक्षेपण प्रस्थान बिंदु से पहले powtórzysz के बाद बाहर निकलें 7 की एक लहर फेंक, शर्त जीत पास नहीं है.

प्रतिष्ठानों

  प्रतिष्ठानों? '(ठीक है Wagers) सही है

प्रतिष्ठानों कि, फेंक भेजता है, तथाकथित. पौधों? 'सही.

  • संक्रमण
    बुनियादी शर्त यह है कि शूटर जाऊँगा है (? दर्रा '). एक शर्त है जब हटा जीता है 7 या 11 प्रस्थान या powtórzysz संख्या बिंदु की लहर में (? Point ') से पहले 7 फेंक शर्त के संक्रमण लाइन पर अगर निर्गम के प्रक्षेपण 2, 3 या 12 हो जाएगी (हड्डियों कहलाता है) खो देता है.
  • मौका
    सीमा के संयंत्र 3 बार शर्त अगर इस संक्रमण बिन्दु 6 या 8 है अगर संक्रमण बिंदु 4, 5, 9 या 10 या 5 बार शर्त है शर्त जीतने के करीब है, अगर बिंदु, एक जीत एक 2:1 के अनुपात में, जहां बिंदु 4 या 10, 3:2, जब बिन्दु 5 या 9, और 6:5, अंक 6 या 8 रहा है है भुगतान किया है एक 7 फेंकने से पहले दोहराया जाएगा .
  • शर्त? 'आओ
    इस पौधे का एक संक्रमण के साथ, कि एक साथ हर रोल के लिए रखा जा सकता है जब यह बात सेट के अपवाद, के समान होता है. जब आप इस संयंत्र की स्थापना की? 'आओ, अगले फेंक इस संयंत्र के लिए प्रस्थान के रोल हो जाता है. जब शूटर एक 7 या 11, जीत, और फेंक अगर तुम फेंक? हड्डी 'हारे. यदि आप एक अलग संख्या में फेंक, यह संख्या pnuktem इस संयंत्र के लिए किया जाएगा. शर्त जीतने के लिए? 'आओ, तुम एक 7 फेंकने से पहले इस नंबर दोहराना must

 

प्रतिष्ठानों? अमान्य '(गलत)
प्रतिष्ठानों कि, rzucającemu विफल करने के लिए.

  • गैर की स्थापना-संक्रमण (? मत ') पारित
    बुनियादी शर्त यह है कि शूटर पास नहीं करता है. जीतता है तो उत्पादन की लहर 2, 3 या 12 में आता है, या यदि, इससे पहले इस रोल निर्गम 7 फ़ॉल्स
    गैर संक्रमण शर्त खो देता है अगर प्रस्थान की लहर, में एक 7 या 11 पड़ती है या अगर बिंदु 7 फेंकने से पहले दोहराया है
    इस शर्त से Winnings 1:1 के अनुपात में, के अपवाद के साथ, जहां तरंग निर्गम 12 फॉल्स का भुगतान किया है और शर्त वापस आ रहा है.
  • मौका
    तुम और साथ ही काम करता है में ठीक से इस अवसर का उपयोग कर सकते हैं. सीमा गैर का 6 गुना स्थापना-throughs, अगर गुंडा 4 या 10 है; है 4,5 बार अगर बात यह है 5 या 9 और 3.6 गुना अगर बिंदु 6 या 8 है
    शर्त एक बिंदु के एक दोहराने से पहले और लुढ़का हुआ है अगर बिंदु 4 या 10, 2:3 अगर 5 या 9 और 5:6 अगर 6 या 8 है 1:2 में भुगतान किया जाता है अगर एक 7 जीतता है
  • शर्त? 'आओ मत
    एक गैर चाल है, कि सिवाय इस बात की स्थापना के बाद प्रत्येक रोल के लिए सेट किया जा सकता है के साथ समान. एक और मुद्दा यह संयंत्र के लिए प्रोजेक्शन है. "यदि एक शूटर संख्या फेंक? हड्डी 'जीत जाएगा, और अगर 7 या 11 - एक खो देंगे. यदि इस बात की स्थापना की है, तो आप इस बात का एक दोहराने से पहले लुढ़का हुआ है अगर एक 7 जीत जाएगा. मौका दांव कारखानों के साथ रखा जा सकता है? मत आना "इस शर्त पंक्ति के रूप में? पास मत एक ही तरीके से".
  • प्रतिष्ठानों को घेर लिया
    प्रतिष्ठानों ताकि संख्या 7 से पहले लुढ़का हुआ होगा इस सुविधा को घेर लिया शर्त पर 6 और 8 रिश्ता 7:6 में भुगतान किया जाता है; 4 करने के लिए और 10 - 9:5, 5 और 9 - 7:5.
    तुम पर शर्त कर सकते हैं कि यह संख्या 7 से पहले लुढ़का हुआ नहीं होगी है शर्त पर 6 और 8 रिश्ता 4:5, 4 में भुगतान किया जाता है और 10 - 5:11, 5 और 9 - 5:8.
  • प्रतिष्ठानों? बिग 6 'और? बिग 8'
    शर्त है कि यह 6 या 8 से पहले 7 फ़ॉल्स
  • प्रतिष्ठानों? 'कठिन
    शर्त यह 4, 6 में, एक जाल के योग के रूप में 8 या 10 wypadną, (2 2, 3 3, 4 4 या 5 5) एक 7 या किसी अन्य तरीके से इस राशि फेंकने से पहले रोलिंग से पहले. जीत 4 और 10 के 7:1 के अनुपात में, भुगतान किया जाता है और 9:1 6 और 8 के लिए
  • कभी कभी मैदान
    शर्त 2, 3, 4, 9, 10 या 12, कि अगली लहर हड्डियों में त्याग दिया जाएगा. इस भुगतान को 1:1 के अनुपात में 3, 4, 9 और 10; 2:1 12 के लिए के लिए है
  • प्रतिष्ठानों के आंकड़े
    संख्यात्मक शर्त करने के लिए शर्त यह है कि अगली लहर में फॉल्स का एक विशिष्ट संख्या. यह 2, 3, 7, 11 और 12 में सेट किया जा सकता है 2 के लिए या 12 है 30:1, 3 के लिए जीते - 15:1, 7 के लिए - 4:1.
    आप यह भी कहा कि फॉल्स की संख्या? हड्डी '(2, 3, 12) शर्त कर सकते हैं. भुगतान 7:1 है.
  • कभी कभी CE
    Obstawienie ग्यारह-हड्डी का भी CE, इस सुविधा के रूप में obstawienie ज्ञात है कि हड्डियों की अगली लहर पर 2, 3, 11 या 12 गिर जाता है. यदि अंत 2, 3 या 12 हो जाएगी, इस जीत 3:1 है. यदि अंत 7:1 में जीता 11, है.

 

कभी कभी? बाहर "
प्रस्थान की लहर के साथ, कुछ प्रतिष्ठानों रहे हो? बाहर "है, जो यह नहीं जीत सकते या हारे, चाहे फॉल्स की संख्या का मतलब है. इस संयंत्र मुश्किल, प्रतिष्ठानों और कारखानों खो, "और? मत आओ आओ मौका पर शर्त? शर्त को प्रभावित करता है."