Gioco Roulette in Polonia conosciuta come la Roulette, lui conosce tutti. Non tutti sanno che già l'ha inventato nel 1645 Blaise Pascal, matematico e filosofo, interessato allora probabilità. roulette ha sempre suscitato un sacco di emozioni, e ha portato grandi vittorie fortunato. Versione europea, disponibile qui in versione online, è semplice e dal design elegante. Certamente portare un sacco di divertimento e premi. Le aliquote in vigore nel gioco:. 1-500 euro, 0,1-50 euro Godetevi il gioco della Roulette!
Benvenuti nella versione avanzata della Roulette! Informazioni sul gioco e la sua descrizione del corso seguito.
Questo gioco è una versione online di Roulette Europea, dove l'obiettivo è di prevedere quale delle 37 scatole di metallo palla cade. Vano e che è individuato il multiplo di vincere la scommessa.
Puoi scommettere su un tipo di scommessa, o qualsiasi combinazione, anche le puntate normali o speciali scommesse, limitata solo al tavolo e limiti di tipo stabilimenti. Quando hai scommesso le tue puntate e premere il pulsante START, la ruota della roulette comincia a girare. La palla è in movimento contrario alla direzione di rotazione della ruota, e rimbalzando trova alla periferia? Diamonds ', le terre in una tasca casuale.
Dolly - una piccola figura inserito nella pianta, mostra il numero vincente. Questo numero viene visualizzato anche sul bordo. Tutte le piante vengono raccolte scontro dal tavolo. Se hai inserito il numero vincente, si sono pagati un multiplo appropriato della vostra scommessa.
Giocare alla roulette è semplice. Selezionare il valore del gettone, disporre le vostre scommesse, gira la ruota, e vedere se ha negato al numero.
Per selezionare la fiche di valore desiderato, clicca sul immagine appropriata del chip in basso a destra del gioco.
Piazzare una scommessa, o di mettere un chip nella casella corrispondente sul tavolo, o utilizzando speciale scommesse finestre.
Nota: Se si vuole puntare una grossa somma per una tabella o in un impianto speciale, la pianta al limite del tavolo o lo stato del vostro portafoglio, in modo da non trovare una scommessa sul tavolo.
- Scommesse sul tavolo (interna ed esterna)
Scommetti sul tavolo facendo clic su uno qualsiasi dei campi evidenziati. Ogni clic sull'area sul tavolo e il numero della traccia (pista) aggiunge un gettone del valore selezionato in questa mossa il obszarze.Gdy cursore sopra il tavolo, si accendono i numeri che si scommette sul sito, così come le informazioni sull'azienda e la sua natura ( come la retta, angolo, ecc.)
- Speciali (speciale finestra scommesse, array e torio)
Puntata speciale, scegliendo la denominazione desiderata e cliccando sulla fabbrica di piastrelle in scommesse speciali. Numero di valore chip selezionati verranno inseriti sul tavolo, in base alla struttura selezionata. Quando si sposta il cursore su uno strumento speciale, il campo sarà evidenziato sul tavolo, circondato con l'aiuto di questa struttura speciale.
Nota: Per aumentare la scommessa di un valore diverso, selezionare un altro chip a partire dall'angolo in basso a destra del gioco.
Per rimuovere una puntata dalla tabella, selezionare un chip cancellare l'angolo in basso a destra dello schermo e clicca sulla scommessa sul tavolo, o una pianta speciale che si desidera eliminare.
Fare clic sul pulsante START per togliere la palla dalla buca e girare la ruota. Impianto di una scommessa è preso dal tuo account. La pallina cade in una tasca con un numero -. Il numero di vittorie Dolly è situato su una tabella, che mostra il numero vincente.
Numero vincente viene visualizzato sul tabellone con le informazioni, comprese le informazioni sul numero e la notizia della vittoria. O la loro mancanza. Le tue vincite vengono visualizzate anche sullo schermo del gioco, sono in primo luogo aggiunto al tuo denaro. Tutte le scommesse perdenti sono raccolti direttamente presso il tavolo.
Clicca SAME BET per posizionare la stessa scommessa della mano precedente, o fare clic su CANCELLA per rimuovere tutte le puntate precedenti dal tavolo. Mettere nuove piante e gira la ruota facendo clic su START.
La finestra consente di effettuare scommesse scommesse speciali e verificare il tipo di annunci. Si apre una finestra scommesse speciali facendo clic sulla barra PUNTATE SPECIALI. Compare l'elenco di tutte le scommesse speciali disponibili. Per scorrere l'elenco, utilizzare le frecce nella parte superiore della finestra.
Tor fornisce un modo alternativo di scommesse sul tavolo per giocare alla Roulette. Roulette è una copia (in ordine di numeri è lo stesso). Negli impianti di scommesse speciali su numeri che sono uno accanto all'altro in pista e sul volante. In pista, si può scommettere su tre tipi di scommesse: scommesse speciali dritto e cinque, compreso il prossimo scommesse.
Per piazzare una scommessa di un vicino, è necessario attivare nelle impostazioni di questa opzione di dialogo e la gamma del vano centrale (1-10) nel gioco. Maggiori informazioni su questo nelle impostazioni del gioco.
Il contenuto di un array dinamico varia a seconda della fase del gioco. Visualizza i numeri vincenti precedenti e le statistiche di tutti i giochi di roulette. È anche possibile scommettere i numeri ci calda e fredda.
14 ci mostra gli ultimi numeri vincenti. Numeri rossi sono i numeri di rosso sulla ruota della roulette, il giallo - per i neri, e il numero verde è zero.
Visualizza le statistiche di tutti i giochi di Roulette per i numeri: freddo, caldo, dispari, dispari, zero, e per il rosso, verde e nero.
- Caldo
Visualizza i numeri più tratte dalla ultimi 500 giri.
- Freddo
Visualizza i meno numeri estratti e il numero di giri dopo l'ultimo numero ha vinto.
- Numeri Rosso / nero / verde
Visualizza la percentuale di quante volte negli ultimi 500 si trasforma in calo il numero di rosso, nero o verde.
- Pari / Dispari / zero
Visualizza la percentuale di quante volte negli ultimi 500 giri a cadere numero pari, dispari o pari a zero.
Nota: tutte le statistiche vengono aggiornate sul bordo quando il turno finisce e il numero vincente viene visualizzato.
Quando le palle fermare il numero vincente viene visualizzato e informazioni relative al vincente, o la loro mancanza.
Nella tabella sottostante abbiamo: tipi di scommesse, una descrizione di ciascuno, il limite di ciascuno dei servizi e il pagamento per vincere ognuna di esse.
| Scommessa categoria | Descrizione | Limiti di puntata | Pagamento | |
| Roller bassa | High Roller | |||
| All'interno di scommesse. Scommesse sui numeri o linee tra i numeri nell'area interna del tavolo. | ||||
| Dritto | Scommesse su qualsiasi numero, compreso 0 Piazzi al centro del numero del campo (piazza). Si vince se la pallina cade in una tasca del numero corretto. | A | 10 | 35:1 |
| Dividere | Scommesse su due numeri adiacenti (in orizzontale o in verticale). Chip posto sulla linea che divide i due numeri. Si vince se la pallina si ferma su uno dei due numeri. | 2 | 20 | 17:01 |
| Tre linea (Via) | Scommesse su tre numeri (via) su una singola linea orizzontale. Chip posto sul numero (la linea che separa l'area scommesse di interni ed esterni). Si vince se la pallina si ferma su uno dei tre numeri. | 3 | 30 | 11:01 |
| Corner (Square) | Scommesse su quattro numeri disposti in un quadrato, ad esempio 11-12-14-15. Piazzi in un angolo in cui tutti e quattro i numeri di contatto. Si vince se la pallina si ferma su uno dei quattro numeri. | 4 | 40 | 08:01 |
| Sei linee | Scommesse su due numeri adiacenti (via). Chips sulle due adiacenti tre linee, per esempio, 25-30. Si vince se la pallina si ferma su uno dei sei numeri. | 6 | 60 | 05:01 |
| Le scommesse esterne. Scommesse piazzate nelle caselle che circondano i numeri sul tavolo. | ||||
| Fila a sinistra, fila centrale, fila a destra (Colonna) | Scommesse su tutti i 12 numeri su qualsiasi delle tre righe (sinistra, centro o destra). Chip posto nelle caselle etichettate 2-1 alla fine della linea. Si vince se la pallina si ferma su uno dei 12 numeri nella colonna. | 20 | 200 | 02:01 |
| 1st 12, 2nd 12, 3 ° 12 (Dozen) | Scommesse su 12 numeri in tre righe consecutive. Chip luogo negli spazi marcati '1 (st) 12 'per un numero di colori da 1 a 12, '2 (nd) 12' per un numeri di colore da 13 a 24 o '3 (rd) 12 'per un certo numero di un colore da 25-36 Si vince se la pallina si ferma su uno dei 12 numeri. | 20 | 200 | 02:01 |
| 19-36 (High) o 1-18 (Basso) | Scommesse sui primi 18 numeri o 18 numeri alti. Chip posto nelle caselle etichettate 1-18 per i numeri bassi o 19-36 per i numeri alti. Zero non appartiene ad un basso numero. | 50 | 500 | 01:01 |
| Rosso o Nero | Scommesse su tutti i numeri rossi o neri. Piazza chips nel box con un diamante rosso o nero. Zero non è un rosso o nero. | 50 | 500 | 01:01 |
| Pari o Dispari | Scommesse su tutti i numeri pari o dispari. Chip posto nel ODD o EVEN. | 50 | 500 | 01:01 |
| . Stabilimenti della Specials Puoi scommetterci la scommessa seguente o controllare il tipo di avviso: | ||||
| Red Divide | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) dividere le scommesse dove si trova una tessera sui numeri 9 / 12, 16/19, 18/21 e 27/30. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Nero Divide | Scommessa di almeno sette (7) gettoni con sette (7) dividere le scommesse dove si trova una tessera sui numeri 8 / 11, 10/11, 10/13, 17/20, 26/29, 28/29 e 28 / 31 | 14 | 140 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Plein Orphelin | Dipartimento per un minimo di otto (8) chip con otto (8) scommesse straight sui numeri 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 e 34 | 8 | 80 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Finale Plein 0 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una tessera sui numeri 0, 10, 20 e 30 | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Finale Plein 1 | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si è posto sulla tessera i numeri 1, 11, 21 e 31 | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Plein 2 Finale | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una tessera sui numeri 2, 12, 22 e 32 | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Plein 3 Finale | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una tessera sui numeri 3, 13, 23 e 33 | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Plein 4 Finale | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una tessera sui numeri 4, 14, 24 e 34 | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Plein 5 Finale | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una tessera sui numeri 5, 15, 25 e 35 | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Plein 6 Finale | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una tessera sui numeri 6, 16, 26 e 36 | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Plein 7 Finale | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) straight, dove si trova una tessera sui numeri 7, 17 e 27 | 3 | 30 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Plein 8 Finale | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) straight, dove una mattonella è posta sui numeri 8, 18 e 28 | 3 | 30 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Plein 9 Finale | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) straight, dove una mattonella è posta sui numeri 9, 19 e 29 | 3 | 30 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Finale Cheval / Plein 0 / 1 | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) dividere le scommesse sui numeri 0 / 1, 10/11 e 20/21, e due (2) scommesse straight sui numeri 30 e 31 | 8 | 80 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 1 / 2 | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) dividere le scommesse sui numeri 1 / 2, 11/12 e 31/32, e due (2) scommesse straight sui numeri 21 e 22 | 8 | 80 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 2 / 3 | Scommessa di almeno cinque (5) gettoni con tre (3) dividere le scommesse sui numeri 2 / 3, 22/23 e 32/33 e due (2) scommesse straight sui numeri 12 e 13 | 8 | 80 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 3 / 4 | Scommetto un minimo di sei (6) chip con quattro (4) scommesse straight sui numeri 3, 4, 33 e 34 e due (2) scommesse divisi sui numeri 13/14 e 23/24. | 8 | 80 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 4 / 5 | Scommessa di almeno cinque (5) gettoni con tre (3) dividere le scommesse sui numeri 4 / 5, 14/15 e 34/35, e due (2) scommesse straight sui numeri 24 e 25 | 8 | 80 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 5 / 6 | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) dividere le scommesse sui numeri 06/05, 25/26 e 35/36, e due (2) scommesse straight sui numeri 15 e 16 | 8 | 80 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 6 / 7 | Scommessa di almeno cinque (5) gettoni con tre (3) scommesse straight sui numeri 6, 7 e 36 e due (2) dividere le scommesse sui numeri 26 e 27 | 7 | 70 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 7 / 8 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) chip con due (2) dividere le scommesse sui numeri 7 / 8 e 17/18, e due scommesse straight sui numeri 27 e 28 | 6 | 60 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 8 / 9 | Scommessa di almeno quattro (4) chip con due (2) dividere le scommesse sui numeri 8 / 9 e 28/29, e due (2) scommesse straight sui numeri 18 e 19 | 6 | 60 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Finale Cheval / Plein 9 / 10 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) chip con due (2) scommesse straight sui numeri 9, 10, e due impianti di dividere i numeri 19/20 e 29/30. | 6 | 60 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritti Zakład Split 35:1 17:01 ed impianti |
| Les Vousins Du a zero | Scommessa di almeno nove (9) Tre chip per le scommesse linea per due (2) fiches sui numeri 0/2/3 e sette (7) dividere le scommesse sui numeri 4 / 7, 12/15, 18/21, 19/22, 25/28, 26/29 e 32/35. | 20 | 200 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Zakład Tre linea 11:01 Spalato 17:01 ed impianti |
| Tiers Du Cylindre | Scommetto un minimo di sei (6) Sigla con sei (6) dividere le scommesse sui numeri 5 / 8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. | 12 | 120 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Finale Cheval 0 terzi | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) dividere le scommesse sui numeri 0 / 3, 10/13, 20/23 e 30/33. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Finale Cheval quarto | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con quattro (4) dividere le scommesse sui numeri 1 / 4, 11/14, 21/24 e 31/34. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Finale Cheval 2 / 5 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) dividere le scommesse sui numeri 2 / 5, 12/15, 22/25 e 32/35. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Finale Cheval 3 / 6 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) dividere le scommesse sui numeri 3 / 6, 13/16, 23/26 e 33/36. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Finale Cheval 4 / 7 | Scommessa di almeno tre (3) gettoni con tre (3) dividere le scommesse sui numeri 4 / 7, 14/17 e 24/27. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Cheval Finale 5 / 8 | Scommessa di almeno tre (3) gettoni con tre (3) dividere le scommesse sui numeri 5 / 8, 15/18 e 25/28. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Finale Cheval 6 / 9 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) scommesse divisi sui numeri 6 / 9, 16/19 e 26/29. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Finale Cheval 7 / 10 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) scommesse divisi sui numeri 7 / 10, 17/20 e 27/30. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Cheval Finale 8 / 11 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) scommesse divisi sui numeri 8 / 11, 18/21 e 28/31. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Finale Cheval 9 / 12 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) scommesse divisi sui numeri 9 / 12, 19/22 e 29/32. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata di Spalato. |
| Scommesse sul tracciato (pista). Scommesse straight, e questo tipo di preavviso o controllo sui numeri adiacenti sulla ruota della roulette. | ||||
| SERIE 0/2/3 | Scommessa di almeno nove (9) chip con un (1) online un tre 0/2/3 (2 gettoni) e sette (7) dividere le scommesse con un gettone su ciascuna delle linee di divisione dei numeri 4 / 7, 12/15, 18 / 21, 19/22, 25/28, 26/29 e 32/35. | 13,5 | 135 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Zakład divisi 17:01 e vegetali tre linee 11:01 |
| SERIE 5 / 8 | Scommetto un minimo di sei (6) Sigla con sei (6) dividere le puntate in cui una tessera è posto sulla linea che separa i numeri 5 / 8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. | 12 | 120 | Il pagamento è pari a 17:01 puntata la divisione. |
| ORPH | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni da un (1) puntata dritta al numero uno e quattro (4) dividere le scommesse dove si trova una tessera sulla linea che separa i numeri 6 / 9, 14/17, 17/20 e 31 / 34 | 5 | 50 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritto scommessa scommessa divisa 35:1 e 17:1. |
| ZERO | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con tre (3) dividere le scommesse sulle linee di divisione dei numeri 0 / 3, 12/15 e 32/35, e una zakładem 26 direttamente sul numero di | 4 | 40 | Il pagamento è indicato per le scommesse. Dritto scommessa scommessa divisa 35:1 e 17:1. |
| Scommesse Neighbour | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) straight che coprono l'intervallo di numeri su entrambi i lati del numero del brano selezionato. Per esempio, la gamma di 5 numeri è una scommessa per gli undici (11) chip con undici (11) straight che coprono il numero selezionato sulla ruota e le cinque numeri sul lato sinistro e cinque numeri sul lato destro. | 19 | 190 | Il pagamento è uguale alla scommessa Straight 35:1. |
| Scommesse sul tabellone. Due scommesse speciali specifiche per questo gioco alla roulette, disponibile quando l'array è in scommesse. | ||||
| Calore | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) scommesse straight sui numeri vincenti appaiono sul tabellone. | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
| Freddo | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) scommesse straight sui numeri perdere visibile sul tavolo. | 4 | 40 | Il pagamento è uguale a una scommessa Straight 35:1. |
Nota: La puntata massima sul tavolo di ogni turno è di 50 euro (Low Roller) o 500 euro (High Roller).
Fare clic sull'icona della chiave nel pannello di gioco. Per disabilitare una particolare opzione, selezionarla nel menu Impostazioni del gioco.
- Effetti sonori. È possibile disabilitare o abilitare il suono per diversi eventi nel gioco.
- Gioco Veloce. È possibile disattivare o attivare il gioco veloce.
- Promozioni. È possibile disabilitare o abilitare piante specifiche costantemente visualizzati.
- Neighbour scommesse. Attivare o disattivare l'opzione per le scommesse del prossimo, e specificare la diffusione dei numeri su entrambi i lati del numero selezionato (dove 0 disattiva le scommesse vicino e da 1 a 9 precisa la diffusione dei numeri
Autoplay quando abilitato, fare clic su AUTO nel gioco e selezionare il numero di giri da effettuare automaticamente. Quando giri numerosi completerà automaticamente il gioco si ferma. Per annullare la riproduzione automatica, premere STOP. Il gioco si ferma quando il round finisce.
L'opzione Autoplay è possibile selezionare il livello di sofisticazione:
- Se si vince. Fermare l'opzione Autoplay se si vince il round.
- Se una singola vincita supera. Interrompi Autoplay quando l'importo di tale vincita sarà pari o superiore al valore specificato.
- Se il denaro crescerà o. modo Stop Autoplay, se ampliare il vostro denaro per un importo selezionato.
- Se il denaro diminuisce di arresto o. opzione Autoplay se la tua caduta soldi dalla quantità selezionata.
Se si vuole eliminare l'opzioni nella macchina da gioco, è necessario deselezionare la casella di controllo appropriato o selezionare il pulsante di riavvio.