Roulette
- 12 Apr 2008
- Pubblicato in Roulette
Il gioco della Roulette, Polonia, noto come Roulette, lo sanno tutti. Non tutti sanno che già inventato nel 1645 Blaise Pascal, il matematico e filosofo, interessato quindi il calcolo delle probabilità. Roulette ha sempre suscitato un sacco di emozioni, e ha portato grande fortuna vince. Versione europea, disponibile qui nella versione online, è semplice e dal design elegante. Certo, portare un sacco di divertimento e premi. Le tariffe in vigore nel gioco:. 1-500 euro, 0.1-50 euro Godetevi il gioco della Roulette!
Regole del gioco
Benvenuti nella versione avanzata di Roulette! Informazioni sul gioco e una descrizione del suo progresso è mostrato sotto.
- Informazioni sul gioco
- Come giocare
- Specials
- Tor (? Racetrack ')
- Table (? Billboard ')
- Piante, limiti e di pagamento
- Impostazioni di gioco
- Autoplay
Il gioco della roulette
Questo gioco è una versione online della Roulette Europea, dove l'obiettivo è quello di prevedere quale dei 37 comparti del metallo palla cade. Vano pure che è individuato i multipli vincita della tua scommessa.
Puoi scommettere su un tipo di pianta o una qualsiasi combinazione di essi, compresi gli impianti comuni o le strutture speciali, limitate solo al tavolo e limiti di tipo stabilimenti. Dopo aver scommesso le tue puntate e premere il pulsante START, la ruota della roulette comincia a girare. La palla è in movimento contro il senso di rotazione della ruota, e rimbalzando trova nella periferia? Diamonds ', le terre in una tasca casuale.
Dolly - una piccola figura posta nella pianta, mostra il numero vincente. Questo numero viene visualizzato anche sul tabellone. Tutte le scommesse sbagliate vengono raccolti dalla tabella. Se hai inserito il numero vincente, si sono pagati il multiplo appropriato della tua scommessa.
Come giocare alla roulette
Giocare alla roulette è semplice. Selezionare il valore del gettone, disporre le vostre scommesse, girare la ruota, e vedere se ha negato al numero.
La selezione del chip
Per selezionare la fiche di valore desiderato, fare clic sul corrispondente immagine del chip in basso a destra del gioco.
Scommesse
Mettere una scommessa, o mettere un chip nella casella appropriata sul tavolo, o utilizzando speciale scommesse finestre.
Nota: Se si vuole puntare una grossa somma per una tabella o in speciale, che il limite di puntata tabella o la condizione del vostro portafoglio, non troverete ad esempio una scommessa sul tavolo.
- Scommesse sul tavolo (interno ed esterno)
Scommetti sul tavolo facendo clic su uno qualsiasi dei campi evidenziati. Ogni click sul l'area sul tavolo e il numero della traccia (pista) aggiunge un gettone del valore selezionato in questa obszarze.Gdy spostare il cursore sopra il tavolo, evidenziare i numeri, si può scommettere sul sito, nonché informazioni sulla creazione e il suo tipo ( come la retta, angolo, ecc.)
- Specials (scatola di scommesse speciali, e il circuito)
Scommessa speciale, selezionando la fiche di valore desiderato e facendo clic nella creazione di strutture speciali. La quantità di denaro il valore selezionato viene posizionato sul tavolo, secondo la struttura selezionata. Quando si sposta il cursore su uno strumento speciale, verrà evidenziata campi sul tavolo, circondati dalla pianta speciale.
Nota: Per aumentare la scommessa di un valore diverso, selezionare un altro chip in basso a destra del gioco.
Rimozione di impianto
Per rimuovere una puntata dalla tabella, selezionare un chip eliminando l'angolo in basso a destra dello schermo e cliccare sul scommessa sul tavolo, o una pianta speciale che si desidera eliminare.
Esecuzione della ruota
Fare clic sul pulsante START per togliere la sfera dalla tasca e gira la ruota. Impianto di una scommessa viene preso dal tuo account. La pallina si ferma in una tasca con un numero -. Il numero di vittorie Dolly è situato su un tavolo, che mostra il numero vincente.
Verifica i numeri vincenti
Numero vincente viene visualizzato sul tabellone con le informazioni, anche sui numeri e la notizia della vittoria. O la sua assenza. Le vincite vengono visualizzate anche sullo schermo del gioco, sono anche e soprattutto aggiunto al vostro denaro. Tutte le scommesse perdenti sono raccolti dal tavolo.
Giocare di nuovo
Fare clic su BET SAME per posizionare la stessa scommessa della mano precedente, oppure fare clic su CANCELLA per rimuovere tutte le puntate precedenti, dal tavolo. Mettere nuovi impianti e gira la ruota facendo clic su START.
Finestra di scommesse speciali
Speciale scommesse finestra consente di effettuare scommesse e verificare il tipo di annunci. Speciale finestra di scommesse si apre quando si fa clic sui Specials pollice. Appare l'elenco di tutte le scommesse speciali. Per scorrere l'elenco, utilizzare le frecce nella parte superiore della finestra.
Tor (pista)
Tor fornisce un modo alternativo di scommettere sul tavolo per il gioco della roulette. Roulette è una copia (in ordine di numeri è lo stesso). Negli impianti di scommesse numeri speciali che sono adiacenti in pista e sulla ruota. In pista, si può scommettere su tre tipi di scommesse: diritte e cinque di scommesse speciali, tra cui il prossimo scommesse.
Per piazzare una scommessa di un vicino, è necessario attivare nelle impostazioni finestra di dialogo di questa opzione e la diffusione del vano centrale (1-10) nel gioco. Altro su che nel gioco.
Tavolo
Il contenuto di un array dinamico varia con la fase del gioco. Consente di visualizzare i numeri vincenti precedenti e le statistiche di tutti i giochi di Roulette. Ci si può anche scommettere sui numeri caldi e freddi.
I numeri sulla scheda
Mostra lì gli ultimi 14 numeri vincenti. I numeri rossi sono i numeri sulla ruota della roulette rosso, giallo - marrone al nero, e il numero verde è pari a zero.
Scommesse sulla scheda
Visualizza le statistiche di tutti i giochi di Roulette per i numeri: freddo, caldo, pari, dispari, zero, e per il rosso, verde e nero.
- Caldo
Consente di visualizzare i numeri più utilizzati nei ultimi 500 giri.
- Cold
Visualizza i meno numeri estratti e il numero di giri dopo l'ultimo numero ha vinto.
- Rosso / Nero / verde Numeri
Visualizza la percentuale di quante volte negli ultimi 500 giri per cadere il numero di rosso, nero o verde.
- HT / FT / zero
Visualizza la percentuale di quante volte negli ultimi 500 giri a cadere numero pari, dispari o pari a zero.
Nota: Tutte le statistiche sono aggiornate sul bordo quando il turno finisce e il numero vincente viene visualizzato.
Punteggi sulla
Quando la palla sembra fermare i numeri vincenti e le informazioni circa la vincita, o la loro mancanza.
Scommesse, i limiti, il pagamento
Nella tabella sottostante, si ha: i tipi di struttura, la descrizione di ogni, limitare qualsiasi delle piante e il pagamento per vincere ognuna di esse.
| Categoria di scommesse | Descrizione | Limiti di scommesse | Pagamento | |
| Low Roller | High Roller | |||
| All'interno di scommesse. Scommesse su numeri o linee tra i numeri nell'area interna del tavolo. | ||||
| Dritto | Le scommesse su qualsiasi numero, compreso 0 Piazzi al centro del numero di campo (piazza). Si vince se la pallina cade nel vano con il numero corretto. | 1 | 10 | 35:1 |
| Dividere | Scommesse su due numeri adiacenti (orizzontale o verticale). Chips sulla linea che divide i due numeri. Si vince se la pallina si ferma su uno dei due numeri. | 2 | 20 | 17:01 |
| Tre line (Street) | Scommesse su tre numeri (via) su una sola linea orizzontale. Si collocano i gettoni sul numero (la linea che divide la zona scommettente di interni ed esterni). Si vince se la pallina si ferma su uno dei tre numeri. | 3 | 30 | 11:01 |
| Corner (Square) | Scommesse su quattro numeri disposti in un quadrato, per esempio 11-12-14-15. Chips all'angolo, i confini dei quattro numeri. Si vince se la pallina si ferma su uno dei quattro numeri. | 4 | 40 | 08:01 |
| Six linea | Scommesse su due numeri adiacenti (via). Chips sui due adiacenti tre righe, ad esempio 25-30. Si vince se la pallina si ferma su uno dei sei numeri. | 6 | 60 | 05:01 |
| Le scommesse esterne. Le scommesse piazzate nelle caselle che circondano i numeri sul tavolo. | ||||
| Fila di sinistra, fila centrale, fila di destra (Colonna) | Scommesse su tutti i 12 numeri su qualsiasi delle tre righe (sinistra, centro o destra). Chips nelle caselle etichettate 2-1 al fine della riga. Si vince se la pallina si ferma su uno dei 12 numeri nella colonna. | 20 | 200 | 02:01 |
| 1st 12, 2nd 12, terzo 12 (Dozen) | Scommesse su 12 numeri in tre righe consecutive. Chips negli spazi marcati '1 (st) 12 'per uno i numeri a colori da 1 a 12, ('2 nd) 12' per il numero di colore da 13 a 24 o '3 (rd) 12 'per il numero di colore 25-36 Si vince se la pallina si ferma su uno dei 12 numeri. | 20 | 200 | 02:01 |
| 19-36 (High) o 1-18 (Basso) | Scommesse sui primi 18 numeri o 18 numeri alti. Chips nelle caselle etichettate 1-18 per i numeri bassi o 19-36 per i numeri elevati. Zero non appartiene ai numeri bassi. | 50 | 500 | 01:01 |
| Rosso o Nero | Scommesse su tutti i numeri rossi o neri. Chips nella casella con un diamante rosso o nero. Zero non è un rosso o nero. | 50 | 500 | 01:01 |
| Pari o Dispari | Scommesse su tutti i numeri pari o dispari. Piazzi una scommessa sul ODD o EVEN. | 50 | 500 | 01:01 |
| Le piante nelle Specials Potete scommettere impianti del tipo a seguito di preavviso o assegno.: | ||||
| Red Divide | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) scommesse divisione, dove si trova una mattonella sul numero 9/12, 16/19, 18/21 e 27/30. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Nero Divide | Dipartimento per un minimo di sette (7) gettoni con sette (7) scommesse Split, dove una tessera si trova sui numeri 8/11, 10/11, 10/13, 17/20, 26/29, 28/29 e 28 / 31 | 14 | 140 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Plein Orphelin | Dipartimento per un minimo di otto (8) chip con otto (8) scommesse straight sui numeri 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 e 34 | 8 | 80 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Finale Plein 0 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove una piastrella viene posto sui numeri 0, 10, 20 e 30 | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Finale Plein 1 | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove una piastrella viene posto sui numeri 1, 11, 21 e 31 | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Plein 2 Finale | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una mattonella sui numeri 2, 12, 22 e 32 | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Plein 3 Finale | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una piastrella sui numeri 3, 13, 23 e 33 | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Plein 4 Finale | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una piastrella sui numeri 4, 14, 24 e 34 | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Plein 5 Finale | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una piastrella sui numeri 5, 15, 25 e 35 | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Plein 6 Finale | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) straight, dove si trova una piastrella sui numeri 6, 16, 26 e 36 | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Plein 7 Finale | Dipartimento per un periodo minimo di tre (3) gettoni con tre (3) straight, dove si è posto sulla tessera i numeri 7, 17 e 27 | 3 | 30 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Plein 8 Finale | Dipartimento per un periodo minimo di tre (3) gettoni con tre (3) straight, dove una tessera si trova sui numeri 8, 18 e 28 | 3 | 30 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Plein 9 Finale | Dipartimento per un periodo minimo di tre (3) gettoni con tre (3) straight, dove si è posto sulla tessera i numeri 9, 19 e 29 | 3 | 30 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Finale Cheval / Plein 0/1 | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 0/1, 10/11 e 20/21, e due (2) scommesse straight sui numeri 30 e 31 | 8 | 80 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein mezzo | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri da 1/2, 11/12 e 31/32 e due (2) scommesse straight sui numeri 21 e 22 | 8 | 80 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein 2/3 | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 2/3, 22/23 e 32/33 e due (2) scommesse straight sui numeri 12 e 13 | 8 | 80 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein 3/4 | Dipartimento per un minimo di sei (6) gettoni con quattro (4) scommesse straight sui numeri 3, 4, 33 e 34 e due (2) dividere le scommesse sui numeri 13/14 e 23/24. | 8 | 80 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein 4/5 | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 4/5, 14/15 e 34/35 e due (2) scommesse straight sui numeri 24 e 25 | 8 | 80 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein 5/6 | Scommetti un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 5/6, 25/26 e 35/36, e due (2) scommesse straight sui numeri 15 e 16 | 8 | 80 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein 6/7 | Dipartimento per un minimo di cinque (5) gettoni con tre (3) scommesse straight sui numeri 6, 7 e 36 e due (2) divise scommesse sui numeri 26 e 27 | 7 | 70 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein 7/8 | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con due (2) divise scommesse sui numeri 7/8 e 17/18 e due scommesse straight sui numeri 27 e 28 | 6 | 60 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein 8/9 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con due (2) divise scommesse sui numeri 8/9 e 28/29, e due (2) scommesse straight sui numeri 18 e 19 | 6 | 60 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Finale Cheval / Plein 9/10 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con due (2) straight sui numeri 9, 10 e due piante dividere i numeri 19/20 e 29/30. | 6 | 60 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dritti 35:1 e 17:1 scommessa scommessa Split |
| Les Vousins Du Zero | Bet di almeno nove (9) chip per le scommesse linea tre per due (2) fiches sui numeri 0/2/3 e sette (7) scommesse divise sui numeri 4/7, 12/15, 18/21: 19/22, 25/28, 26/29 e 32/35. | 20 | 200 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Division Three linea 11:01 e 17:01 scommessa Split |
| Tiers Du Cilindro | Scommetti un minimo di sei (6) gettoni con sei (6) scommesse divise sui numeri 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. | 12 | 120 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Finale Cheval 0 terzi | Bet di almeno quattro (4) gettoni con quattro (4) divise scommesse sui numeri 0/3, 10/13, 20/23 e 30/33. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Finale Cheval trimestre | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) divise scommesse sui numeri da 1/4, 11/14, 21/24 e 31/34. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Finale Cheval 2/5 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) scommesse divise sui numeri 2/5, 12/15, 22/25 e 32/35. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Finale Cheval 3/6 | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) divise scommesse sui numeri 3/6, 13/16, 23/26 e 33/36. | 8 | 80 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Finale Cheval 4/7 | Scommetti un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 4/7, 14/17 e 24/27. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Cheval Finale 5/8 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 5/8, 15/18 e 25/28. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Finale Cheval 6/9 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 6/9, 16/19 e 26/29. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Finale Cheval 7/10 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 7/10, 17/20 e 27/30. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Cheval Finale 8/11 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) divise scommesse sui numeri 8/11, 18/21 e 28/31. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Finale Cheval 9/12 | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) divise scommesse sul numero 9/12, 19/22 e 29/32. | 6 | 60 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| Scommesse sulle scommesse pista (pista). E scommesse rette sul seguente avviso o controllare i numeri adiacenti sulla ruota della roulette. | ||||
| SERIE 0/2/3 | Dipartimento per un minimo di nove (9) chip con un (1) uno tre linee 0/2/3 (2 gettoni) e sette (7) scommesse divise con un gettone su ciascuna delle linee di demarcazione i numeri 4/7, 12/15, 18 / 21, 19/22, 25/28, 26/29 e 32/35. | 13,5 | 135 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Dipartimento diviso scommessa 17:01, 11:01 e tre linee |
| SERIE 5/8 | Dipartimento per un minimo di sei (6) gettoni con sei (6) scommesse Split, dove una tessera è posto sulla linea che separa i numeri 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. | 12 | 120 | Il pagamento è pari a 17:01 scommessa la divisione. |
| ORPH | Scommetti un minimo di cinque (5) gettoni con una (1) un facile da numero uno e quattro (4) scommesse split, dove si trova una tessera sulla linea che separa i numeri 6/9, 14/17, 17/20 e 31 / 34 | 5 | 50 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Zakład dritto e scommetto 35:1 divisione 17:01. |
| ZERO | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con tre (3) scommesse divise sulle linee che dividono i numeri da 0/3, 12/15 e 32/35 e un negozio al numero 26 dritta | 4 | 40 | Il pagamento è appropriato per le scommesse. Zakład dritto e scommetto 35:1 divisione 17:01. |
| Scommesse Neighbour | Dipartimento per un minimo di tre (3) gettoni con tre (3) straight che coprono un intervallo di numeri su entrambi i lati del numero del brano selezionato. Ad esempio, l'intervallo di 5 numeri è una scommessa per le (11) con chip undici undici (11) che coprono il numero di puntate dritti sulla ruota e selezionare cinque numeri sul lato sinistro e cinque numeri a destra. | 19 | 190 | Il pagamento è pari alle 35:1 scommessa diritta. |
| Le scommesse sul bordo. Due scommesse speciali specifici per questo gioco roulette, disponibili quando la tabella è in scommesse. | ||||
| Calore | Scommessa di almeno quattro (4) gettoni con quattro (4) scommesse straight sui numeri vincenti appaiono sul tabellone. | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
| Freddo | Dipartimento per un minimo di quattro (4) gettoni con quattro (4) scommesse straight sui numeri riportati nella tabella perdente. | 4 | 40 | Il payout è equivalente a un 35:1 scommessa Straight. |
Nota: La puntata massima sul tavolo in ogni turno è di 50 euro (Low Roller) o 500 euro (High Roller).
Impostazioni di gioco
Fare clic sull'icona della chiave nel pannello di gioco. Per disattivare una particolare opzione, selezionarla nel menu Impostazioni del gioco.
- Effetti sonori. È possibile disabilitare o abilitare il suono per diversi eventi nel gioco.
- Gioco veloce. È possibile disattivare o attivare il gioco veloce.
- Promozioni. È possibile disattivare o attivare impianti specifici costantemente visualizzati.
- Scommesse Neighbour. Attivare o disattivare l'opzione per le scommesse vicini, e specificare la diffusione dei numeri su entrambi i lati del numero selezionato (dove 0 disattiva le scommesse vicini e da 1 a 9 precisa la diffusione dei numeri
Autoplay
Quando si attivano le opzioni di autoplay fai clic su AUTO nel gioco e selezionare il numero di giri da effettuare automaticamente. Quando numerosi colpi completerà automaticamente le fermate del gioco. Per annullare la riproduzione automatica, premere STOP. Il gioco si ferma quando la fine del round in corso.
L'opzione Autoplay è possibile selezionare il livello di sofisticazione:
- Se vinci. Opzione Stop Autoplay se si vince il round.
- Se una singola vincita supera. Interrompi Autoplay quando l'importo vinto supera o è pari all'importo specificato.
- Se il denaro aumenterà o Interrompi Autoplay se il denaro è aumentato l'importo desiderato.
- Se il denaro diminuirà o Opzione Stop Autoplay se il denaro diminuisce di una quantità selezionata.
Quando si desidera eliminare le opzioni del gioco automaticamente, è necessario deselezionare le caselle di controllo oppure selezionare Riavvia.

















































