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Bones

  • Abril 16, 2008
  • Postado em Bones

Jogar Craps casino Convidamo-lo a um jogo de craps, o i. dados Este jogo levanta a casinos muito divertido, porque você pode se aproximar e deixar a mesa a qualquer momento, e todo o jogo gira em torno de quem a usa. Uma aposta - o atirador ganha, perde, ou pode acontecer com qualquer outra coisa? Os novatos podem ler as instruções antes de jogar - todas as apostas são excepcionalmente variadas. As taxas em vigor no jogo:. 100-100 euros Tente a sua sorte jogando os ossos!

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Como jogar os ossos ?

Aposta

  • Selecione um chip na parte inferior da tela do jogo, clicando sobre ela.
  • Clique na caixa apropriada na tabela de jogos para apostar.
  • Lugar para estar, pelo menos, uma quantidade mínima, ou, no máximo, o valor máximo definido pelos limites de apostas (ver abaixo), independentemente do token.
  • Quando você move o cursor para o campo onde você pode colocar uma aposta, você está? Contendo detalhes da bolha "sobre ele.

Limites de Apostas

A aposta mínima é de 1 Euro, o máximo é 100 euros. Não há limite na quantidade total de apostas na mesa.

Mudando a planta

Se permitido adicionar fichas à aposta, basta selecionar o chip e clique na caixa apropriada. O chip será adicionado. Se você deseja excluir a aposta, escolha qualquer chip nele e clique no botão direito do mouse.

Jogando os dados

Quando você aposta apostas, clique ROLL. Você vai ter a tua mão "segurando? os ossos - clique novamente. Os dados vão rolar. Todos os ganhos serão adicionados ao seu dinheiro, todas as apostas perdedoras são retiradas da mesa.

Afastando-se da mesa

Você pode deixar o jogo a qualquer momento, mas a outras apostas colocadas sobre a mesa não pode ser usado em outros jogos. Mas se você voltar a jogar Craps, os chips ainda estará esperando por você, e você pode continuar jogando.

Princípios e Fundamentos do jogo em Craps

Figura em torno do qual tudo acontece é a pessoa jogando os dados (no caso você). Todos na mesa a aposta para o ganhar ou perder. Eles assumem que o atirador vai (? Pass '), e vencer, ou não vai (? Não pass') e perder.

Suponha que você colocar uma aposta na linha da passagem - supondo que você ganha, ou não passa a linha - assumindo que perder. Há, naturalmente, outras plantas, mas vamos começar com aqueles.

Uma vez que uma aposta é colocada, você joga os dados. Suponha que você tenha feito uma aposta na linha de passe. Se você rolar um 7 ou 11 na primeira onda, tzw.rzucie fora, você ganha um montante igual. Se os dados somarem será a soma dos pontos 2, 3 ou 12 - você perde e você perde a sua aposta.

Se rolar qualquer outra quantia (4, 5, 6, 8, 9 ou 10), você define um ponto. Agora você tem que jogar, até eu rolo o número do ponto ou 7 Se você conseguir repetir o Ponto antes de rolar uns 7, você voltar e ganhar a aposta de linha de passe é igual ao estabelecimento permanente. No entanto, se o 7 sair primeiro, você perde a aposta.

Quando um ponto é estabelecido, mas era tanto o número 7 determina se a linha aposta da passagem, você ganha ou não. Qualquer outro número - incluindo 11, 2, 3, eo número de ossos de malha - não importam nesta planta.

Como você provavelmente adivinhou, se você passar ganha a aposta da linha, a aposta não passa a linha perde, e vice-versa. Portanto, quando você joga joga joga fora 7 após a saída antes de repetir um ponto, não passar ganha aposta.

Aposta

  Plantas? Correct "(Wagers direita)

Apostas desportivas é que o atirador irá, assim chamado. Aposta? Correto '.

  • Transição
    A aposta básica que o shooter vai (? Pass '). A aposta é ganha se você tirar um 7 ou 11 no número de onda do ponto de saída ou de repetição (? Point ') antes de descartar o sétimo Aposta na linha de transição perde se o lançamento será de 2, 3 ou 12 (chamado de Craps).
  • Chance
    O limite do financiamento é de 3 vezes a sua aposta se o ponto de transição é de 4, 5, 9 ou 10, ou 5 vezes a sua aposta se o ponto de transição é de 6 ou 8 Uma aposta em vitórias estranho se o ponto é repetido antes de lançar um 7, e os ganhos são pagos na proporção de 2:1 quando o ponto é de 4 ou 10, 3:2, quando o ponto é 5 ou 9, e 6:5 quando o ponto é de 6 ou 8 .
  • Departamento? Come '
    A planta é idêntica com a transição da planta, com a ressalva de que pode ser colocado cada vez que uma projeção quando é ponto fixo. Quando você coloca uma aposta? Come ', o próximo lançamento torna-se uma projeção da saída para esta aposta. Quando o atirador lança um 7 ou 11, você ganha, e se você jogar fora os ossos ', perde. Se rolar qualquer outro número, este número será pnuktem para esta aposta. Para ganhar a aposta? Venha, você deve repetir esse número antes de rolar 1 / 7

 

Plantas? Anormal "(errado)
Apostas desportivas é que o rodízio não.

  • Departamento de transição não (? Não pass ')
    A aposta básica que o atirador não passou. Ganha se o rolo é desenrolado 2, 3 ou 12, ou se ele é rolado para fora na frente da projeção do sétimo
    Não-pass aposta perde se um 7 ou 11 forem rolados no lançamento, ou se o ponto é repetido antes de descartar o sétimo
    Ganhar esta aposta é pago na proporção de 1:1, exceto quando a produção cai no plano de 12 Em seguida, a aposta é devolvida.
  • Chance
    Você pode usar a oportunidade, bem como na fábrica adequada. O limite é de 6 vezes a planta não-pass, se o ponto for 4 ou 10, 4,5 vezes, se o ponto é 5 ou 9 e 3,6 vezes se o ponto for 6 ou 8
    Aposta será ganha se um 7 antes de repetir o ponto e é pago 01:02 se o ponto for 4 ou 10, 2:3, se 5 ou 9, e 5:6 se 6 ou 8
  • Departamento? Não Vem "
    Idênticas à planta não-cruzamento, exceto que eles podem ser colocados para cada rolo após o ponto de fixação. Outra projeção é o ponto de partida para essa aposta. Se o shooter rolar um número Bones ', você ganha, e se um 7 ou 11? - Você perde. Se o ponto for estabelecida, você ganha se um 7 antes de repetir o ponto. Oportunidades de apostas pode ser colocado sobre as plantas? Não venha "da mesma forma como a linha de aposta? Não passe".
  • Apostas feitas
    Apostas feitas uma aposta aqui é que o número é rolado antes do 7 Apostas no 6 e 8 são pagos na proporção 7:6, aos 4 e 10 - 09:05, 5 e 9 - 07:05.
    Você pode apostar em é que o número não será lançado antes do 7 Apostas no 6 e 8 são pagos em 4:5, 4 e 10 - 05:11, 5 e 9 - 05:08.
  • Big plantas? 6 'e? Big 8'
    A planta aqui é que 6 ou 8 é rolado antes do 7
  • Plantas? Difícil '
    A planta é que a 4, 6, 8 ou 10 vai cair como a soma da malha mesmo, (2 +2, 3 +3, 4 +4 ou 5 +5) antes de um 7 ou antes de descartar essa soma de outra maneira. Vencedora é paga na proporção 07:01 para 4 e 10, e 9:1 para 6 e 8
  • Colocando campos
    A planta aqui é que 2, 3, 4, 9, 10 ou 12 é lançado na próxima rodada do dado. Pagamento é a razão de 1:1 para 3, 4, 9 e 10, 2:1 para o dia 12
  • Figuras apostas
    Aposta é uma aposta em um fato numérico que um determinado número de quedas na próxima rodada. Ele pode ser colocado em 2, 3, 7, 11 e 12 Venceu por 2 ou 12 é 30:1, por 3 - 15:01, por 7 - 04:01.
    Você também pode apostar que o número de quedas? Bones '(2, 3, 12). Pagamento é de 7:1.
  • Colocando o CE
    Osso-eleven aposta, também conhecida como a aposta CE é uma aposta que 2, 3, 11 ou 12 forem rolados na próxima rodada os ossos. Se você rolou 2, 3 ou 12, o pagamento será de 3:1. Se você vai ser jogado fora, 11 de pagamento é de 7:1.

 

Apostas? Off "
Quando jogar fora algumas das apostas são? Off ", que significa que eles não ganhar ou perder, não importa que número é rolado. Isso afeta as plantas difícil, apostas apostou e perdeu apostas, apostando na chance? Come "e? Não venha."

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